交互設計(Interaction Design):定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在于定義人造物的行為方式(the interaction, 即人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。
---維基百科
llen Cooper在《軟件觀念革命:交互設計精髓》(About Face)中提到一個國際上廣為認可的交互設計流程:
定性研究(Qualitative Research):
針對可能使用你的產品的人,可以是問卷、訪談……不管是以什么形式,主要是了解交互行為的五要素,也就是用戶的行為(Activities),態度(Attitudes),資質(Aptitudes),動力(Motivation),技能(Skills)。
人物角色(Persona):
人物角色一般會包含一些個人基本信息,庭、工作、生活環境描述,與產品使用相關的具體情境,用戶目標或產品使用行為描述等。一個產品通常會設計3~6個角色代表所有的用戶群體。
為了準確定位人物角色,你需要對他們有所了解。真正的了解用戶并不需要華而不實的調研,好途徑就是通過協作。